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EL RINCON DE JACK EL DESTRIPADOR

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EL MISTERIO DE JACK

miércoles, 9 de junio de 2010

Halo Wars (Juego XBOX 360)

Plataforma: Xbox 360
Número de jugadores: 6
Género: Estrategia, Tiempo real
Temática: Ciencia ficción
Desarrollado por: Ensemble Studios
Distribuido por: Microsoft
Lanzamiento: 26 de febrero de 2009
Edad recomendada (PEGI): 16+

Detalles:
Halo Wars es un juego de estrategia en tiempo real, desarrollado por Ensemble Studios exclusivamente para la videoconsola Xbox 360, basado en el universo de Halo. Su lanzamiento fue el 26 de febrero de 2009 en Asia, el 26 de febrero en Europa y el 3 de marzo en América.
Anunciado durante X06 de Microsoft Game Studios el 27 de septiembre de 2006.

Un poco del Universo de Halo Wars:
Poco se sabe acerca de este título que tomará el universo de ficción de la franquicia estandarte de Bungie Studios y Microsoft como punto de partida. Argumentalmente, Halo Wars estará situado 20 años antes al primer episodio lanzado para Xbox, Halo: Combat Evolved. Con batallas multitudinarias repletas de soldados Spartan y otras unidades características. La compañía de Ensemble Studios ha prometido una interfaz asequible al mando de Xbox 360, además de un argumento que enlace con el resto de entregas y no deje cabos sueltos.

Una breve introducción, o mejor dicho sinopsis, para saber más o menos de que va Halo Wars:
La nave de la UNSC "Spirit of Fire" llega al planeta Harvest a investigar la activivdad Covenant en la zona. El sargento John Forge reconquista la base Alfa del planeta y ve que el Covenant ha descubierto una estructura Forerunner en el polo norte del planeta. Entonces, mandan a la Profesora Ellen Anders a investigar dentro de la estructura donde son atacados por el Covenant; finalmente logran ella y Forge salir con vida de ahí.

Entonces, el "Spirit of Fire" recibe una transmisión de la colonia humana Arcadia que está siendo atacada por el Covenant. Después de evacuarla, descubren que el Covenant ha construido un gran escudo de energía. Al entrar en él, ven a un "Super-Scarab" con solo su cabeza en funcionamiento; pero logran destruirlo. El Inquisidor ha recibido una orden del Profeta del Pesar, que es secuestrar a Anders. Él la secuestra y Forge y el equipo de Spartans llegan al "Spirit of Fire" para seguir una señal de Anders a un planeta desconocido. El planeta es un mundo forerunner colonizado por los Flood pero después de largos contratiempos logran llegar a la señal.

Inadvertidamente, activan una estación Forerruner llevándolos al interior del planeta. Se dan cuenta que es un "Mundo-Escudo" que contiene, habitantes adentro y un pequeño sol. El plan del Covenant es activar una especie de naves Forerruner para acabar con la humanidad.

Mientras las naves son activadas, Anders escapa por un teletransportador y es rescatada. El capitán Cutter decide destruir las naves Forerruner antes que el Covenant los use. Anders hace un plan con el reactor de velocidad de la luz de la nave para destruir el planeta con una supernova. Antes de preparar el reactor, Forge y los Spartans se enfrentan con el Inquisidor y sus Elites. Después de una ardua pelea, Forge mata al Inquisidor con su espada de energia. El reactor es dañado y solo es activado con operación manual. Forge se ofrece para activarlo, significando, una misión suicida.

El "Spirit of Fire" sale a tiempo del planeta justo cuando Forge sobrecarga el reactor, destruyendo las naves Forerruner y el planeta. Sin el reactor de la nave, el "Spirit of Fire" navega lentamente en el espacio. Toda la tripulación entra a sueño criogénico, mientras Cutter echa un último vistazo al tubo criogénico de Forge, vacío. Si el juego es completado en Legendario, Serina despierta a Cutter diciéndole que "Algo ha pasado".

Es un juego muy realista y lleno de acción, para que puedas saciar tu sed. Con grandes gráficos y suspenso asegurado.

Imagenes:


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